Padīd Āvardan-i Jahān'hā-yi Khīyālī: Persiska (Farsi) 1403
پدیدآوردن جهان های خیالی
19,08 $
Dela
Wishlist
Originaltitel:
Building Imaginary Worlds: The Theory and History of Subcreation
ISBN:
9786003679733
Översättare:
Fāṭimah Zindah'rūḥ
Förlag:
Nimazh
Åldersgrupp:
Vuxen
Sidor:
574
Vikt:
480 g
Produktmått:
14 x 21 x 5
,
3 cm
Bokomslag:
Pocketbok
Mark J.P. Wolf's study of imaginary worlds theorizes world-building within and across media, including literature, comics, film, radio, television, board games, video games, the Internet, and more. Building Imaginary Worlds departs from prior approaches to imaginary worlds that focused mainly on narrative, medium, or genre, and instead considers imaginary worlds as dynamic entities in and of themselves. Wolf argues that imaginary worlds-which are often transnarrative, transmedial, and transauthorial in nature-are compelling objects of inquiry for Media Studies. Chapters touch a theoretical analysis of how world-building extends beyond storytelling, the engagement of the audience, and the way worlds are conceptualized and experienceda history of imaginary worlds that follows their development over three millennia from the fictional islands of Homer's Odyssey to the presentinternarrative theory examining how narratives set in the same world can interact and relate to one anotheran examination of transmedial growth and adaptation, and what happens when worlds make the jump between mediaan analysis of the transauthorial nature of imaginary worlds, the resulting concentric circles of authorship, and related topics of canonicity, participatory worlds, and subcreation's relationship with divine CreationBuilding Imaginary Worlds also provides the scholar of imaginary worlds with a glossary of terms and a detailed timeline that spans three millennia and more than 1,400 imaginary worlds, listing their names, creators, and the works in which they first appeared.
more
مطالعه مارک جی پی وولف در مورد جهانهای خیالی، جهانسازی را در درون و در میان رسانهها، از جمله ادبیات، کمیک، فیلم، رادیو، تلویزیون، بازیهای رومیزی، بازیهای ویدئویی، اینترنت و غیره تئوریزه میکند. ساختن جهان های خیالی از رویکردهای قبلی به جهان های خیالی که عمدتاً بر روایت، رسانه یا ژانر تمرکز داشتند، فاصله می گیرد و در عوض، جهان های خیالی را موجودیت هایی پویا در خود و به خودی خود در نظر می گیرد. ولف استدلال میکند که جهانهای خیالی - که غالباً در طبیعت فراروایتی، فرامدیری، و فرا اتوریتی هستند - برای مطالعات رسانهای ابژههای تحقیقی قانعکنندهای هستند. فصلها به تحلیلی نظری میپردازند که چگونه جهانسازی فراتر از داستانسرایی، درگیر شدن مخاطب، و نحوه مفهومسازی و تجربه جهانها تاریخچه جهانهای خیالی است که توسعه آنها را در طول سه هزار سال از جزایر خیالی ادیسه هومر تا نظریه بینروایی کنونی دنبال میکند. بررسی چگونگی تعامل و ارتباط روایات موجود در یک جهان با یکدیگر و بررسی رشد فرامدی و انطباق، و چه اتفاقی میافتد زمانی که جهانها بین تحلیلهای میانی ماهیت فرامؤلفی جهانهای خیالی، حلقههای متحدالمرکز تألیف حاصل، و موضوعات مرتبط با شریعت، جهانهای مشارکتی و رابطه مخلوقات با آفرینش الهی، جهانهای خیالی جهش کنند، محقق جهان های خیالی با واژه نامه اصطلاحات و جدول زمانی دقیق که سه هزار سال و بیشتر را در بر می گیرد. بیش از 1400 دنیای خیالی که نام آنها، خالقان و آثاری که برای اولین بار در آنها ظاهر شده اند ذکر شده است.
more