OBS! Letar du efter en beställning lagd före 2025-09-29, 16:00? [klicka här]
fredag - 2025 03 oktober
{"Id":0,"Name":null,"Mobile":null,"Email":null,"Token":null,"Type":0,"ReferencerId":null,"VatConfirm":false,"PublicToken":null,"Culture":"sv-se","Currency":"sek","CurrencySign":"SEK","CountryIsoCode":"us","HasSubset":false,"Discount":0.0,"IsProfileComplete":false,"HasCredit":false,"LastActivity":"0001-01-01T00:00:00"}
login
Logga in
shopping cart 0
Kundvagn

Kundvagn

Menu

Produktinformation
Originaltitel: Digital media , projection design & technology for theatre
ISBN: 9786003679177
Förlag: Nimazh
Åldersgrupp: Vuxen
Sidor: 390
Vikt: 412 g
Produktmått: 14 x 21 x 3 , 5 cm
Bokomslag: Pocketbok

Risānah'hā-yi Dījītāl, Ṭarāḥī-yi Pirujikshin va Fanāvarī'hā Barā-yi Ti'ātr: Persiska (Farsi) 1402

رسانه‌های دیجیتال، طراحی پروجکشن و فناوری‌ها برای تئاتر

Författare: Various Authors
Betyg:
228 SEK
4-6 Veckor
Önskelista
Wishlist
Produktinformation
Originaltitel: Digital media , projection design & technology for theatre
ISBN: 9786003679177
Förlag: Nimazh
Åldersgrupp: Vuxen
Sidor: 390
Vikt: 412 g
Produktmått: 14 x 21 x 3 , 5 cm
Bokomslag: Pocketbok
Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre cover the foundational skills, best practices, and real-world considerations of integrating digital media and projections into theatre. The authors, professional designers, and university professors of digital media in live performance provide readers with a narrative overview of the professional field, including current industry standards and expectations for digital media/projection design, its related technologies, and techniques. The book offers a practical taxonomy of what digital media is and how we create meaning through its use on the theatrical stage. The book outlines the digital media/projection designer’s workflow into nine unique phases. From the very first steps of landing the job to reading and analyzing the script and creating content, all the way through to opening night and archiving a design. Detailed analysis, tips, case studies, and best practices for crafting a practical schedule and budget, rehearsing with digital media, working with actors and directors, to creating a unified design for the stage with lighting, set, sound, costumes, and props are discussed. The fundamentals of content creation, detailing the basic building blocks of creating and executing digital content within a design are offered in the context of the most commonly used content creation methods, photography and still images, video, animation, real-time effects, generative art, data, and interactive digital media. Standard professional industry equipment, including media servers, projectors, projection surfaces, emissive displays, cameras, sensors, etc. is detailed. The book also offers a breakdown of all key related technical tasks, such as converging, warping, and blending projectors, to calculating surface brightness/luminance, screen size, and throw distance, using masks, warping content, and projection mapping, making this a complete guide to digital media and projection design today.
more
رسانه‌های دیجیتال، طراحی پروجکشن و فناوری برای تئاتر، مهارت‌های اساسی، بهترین شیوه‌ها و ملاحظات دنیای واقعی ادغام رسانه‌های دیجیتال و پیش‌بینی‌ها را در تئاتر پوشش می‌دهند. نویسندگان، طراحان حرفه‌ای و اساتید دانشگاه رسانه‌های دیجیتال در اجرای زنده، مروری روایی از حوزه حرفه‌ای، از جمله استانداردهای فعلی صنعت و انتظارات برای طراحی رسانه دیجیتال/طراحی، فناوری‌ها و تکنیک‌های مرتبط با آن را در اختیار خوانندگان قرار می‌دهند. این کتاب یک طبقه بندی عملی از چیستی رسانه دیجیتال و چگونگی ایجاد معنا از طریق استفاده از آن در صحنه تئاتر ارائه می دهد. این کتاب جریان کاری طراح رسانه دیجیتال/طراحی پروجکشن را در 9 مرحله منحصر به فرد تشریح می کند. از همان اولین مراحل شروع کار تا خواندن و تجزیه و تحلیل فیلمنامه و ایجاد محتوا، تا افتتاح شب و آرشیو یک طرح. تجزیه و تحلیل دقیق، نکات، مطالعات موردی و بهترین شیوه ها برای تهیه برنامه و بودجه عملی، تمرین با رسانه های دیجیتال، کار با بازیگران و کارگردانان، تا ایجاد یک طرح واحد برای صحنه با نور، صحنه، صدا، لباس و وسایل مورد بحث قرار گرفت. مبانی ایجاد محتوا، جزئیات بلوک‌های اساسی ایجاد و اجرای محتوای دیجیتال در یک طرح، در چارچوب متداول‌ترین روش‌های ایجاد محتوا، عکاسی و تصاویر ثابت، ویدئو، انیمیشن، جلوه‌های بی‌درنگ، هنر مولد ارائه می‌شود. ، داده ها و رسانه های دیجیتال تعاملی. تجهیزات استاندارد صنعت حرفه ای، از جمله سرورهای رسانه، پروژکتورها، سطوح طرح ریزی، نمایشگرهای تابشی، دوربین ها، سنسورها و غیره به تفصیل ارائه شده است. این کتاب همچنین تمام وظایف فنی کلیدی مرتبط، مانند همگرا کردن، تاب برداشتن، و ترکیب پروژکتورها، برای محاسبه روشنایی/درخشندگی سطح، اندازه صفحه، و فاصله پرتاب را با استفاده از ماسک‌ها، محتوای تاب برداشتن و نقشه‌برداری طرح ارائه می‌کند. راهنمای کامل رسانه های دیجیتال و طراحی طرح ریزی امروزی.
more